Flash Omni 视频生成器
在 flashomni.org 使用 Flash Omni 视频生成器,在一个托管工作台里统一完成文生视频、图生视频和参考生视频,适合概念验证、控镜头生成和多素材视频制作。 需用积分在线生成。 打开网页即可开始生成或编辑图片,支持文生图、图生图和 AI 修图,适合概念验证、商品图和社媒素材的快速制作。
消耗 1 积分
生成控制
这里放的是三条工作流共用的控制项,方便你先把任务跑通。
可用时优先走更快的路由。
当上游支持时,连同步声音一起生成。
还没有生成内容
精选 Flash Omni 画廊
先扫一眼结果范围,再决定要不要打开工作台
先看产品图、人像、广告静帧和情绪板方向,再决定下一步要在工作台里怎么改。
食物特写的电影感运动与质感展示
直接沿用 Flash Omni 首页视频样片,让画廊一上来就是更有运动感的开场。
科幻小队编队镜头节奏样片
更贴近首页宣传视频的动作样片,不再只是静态封面卡。
角色自拍式运动预览
适合展示人物性格、自拍机位和更偏轻量短视频的使用场景。
古城穿行镜头的氛围展示
更适合承接追踪镜头和氛围感需求的环境型片段。
驾驶舱到宇宙穿越的转场序列
同样来自首页视频样片体系,更适合首页用动态叙事讲能力。
穿越异星遗迹的追逐场景
让首页画廊继续停留在真实动态素材,而不是退回只靠静图讲故事。
破冰船航拍的大场景动态样片
适合承接大场景、远景运动和更干净的电影化节奏。
悬停运输舰与烟尘推进器样片
更适合收尾成一张“科幻感、连续运动、发布页气势”都到位的视频卡。
秋林追逐镜头的强运动样片
更强调高速追逐、镜头前进和环境扫动感,适合补足这组画廊的动作密度。
生活方式产品演示的轻商业节奏样片
这条更偏产品和生活方式,适合让画廊里不只有大场面,也能看到更实用的商业节奏。
城市追逐动作节奏样片
用更紧张的街头追逐片段补上后半段,让后几张卡继续保持动态而不是把节奏放平。
人物近景与怀旧动作细节样片
最后用一条更有人物温度的片段收尾,让整组样片保持动态,同时多一点情绪和生活感。
食物特写的电影感运动与质感展示
直接沿用 Flash Omni 首页视频样片,让画廊一上来就是更有运动感的开场。
科幻小队编队镜头节奏样片
更贴近首页宣传视频的动作样片,不再只是静态封面卡。
角色自拍式运动预览
适合展示人物性格、自拍机位和更偏轻量短视频的使用场景。
古城穿行镜头的氛围展示
更适合承接追踪镜头和氛围感需求的环境型片段。
驾驶舱到宇宙穿越的转场序列
同样来自首页视频样片体系,更适合首页用动态叙事讲能力。
穿越异星遗迹的追逐场景
让首页画廊继续停留在真实动态素材,而不是退回只靠静图讲故事。
破冰船航拍的大场景动态样片
适合承接大场景、远景运动和更干净的电影化节奏。
悬停运输舰与烟尘推进器样片
更适合收尾成一张“科幻感、连续运动、发布页气势”都到位的视频卡。
秋林追逐镜头的强运动样片
更强调高速追逐、镜头前进和环境扫动感,适合补足这组画廊的动作密度。
生活方式产品演示的轻商业节奏样片
这条更偏产品和生活方式,适合让画廊里不只有大场面,也能看到更实用的商业节奏。
城市追逐动作节奏样片
用更紧张的街头追逐片段补上后半段,让后几张卡继续保持动态而不是把节奏放平。
人物近景与怀旧动作细节样片
最后用一条更有人物温度的片段收尾,让整组样片保持动态,同时多一点情绪和生活感。
食物特写的电影感运动与质感展示
直接沿用 Flash Omni 首页视频样片,让画廊一上来就是更有运动感的开场。
科幻小队编队镜头节奏样片
更贴近首页宣传视频的动作样片,不再只是静态封面卡。
角色自拍式运动预览
适合展示人物性格、自拍机位和更偏轻量短视频的使用场景。
古城穿行镜头的氛围展示
更适合承接追踪镜头和氛围感需求的环境型片段。
驾驶舱到宇宙穿越的转场序列
同样来自首页视频样片体系,更适合首页用动态叙事讲能力。
穿越异星遗迹的追逐场景
让首页画廊继续停留在真实动态素材,而不是退回只靠静图讲故事。
破冰船航拍的大场景动态样片
适合承接大场景、远景运动和更干净的电影化节奏。
悬停运输舰与烟尘推进器样片
更适合收尾成一张“科幻感、连续运动、发布页气势”都到位的视频卡。
秋林追逐镜头的强运动样片
更强调高速追逐、镜头前进和环境扫动感,适合补足这组画廊的动作密度。
生活方式产品演示的轻商业节奏样片
这条更偏产品和生活方式,适合让画廊里不只有大场面,也能看到更实用的商业节奏。
城市追逐动作节奏样片
用更紧张的街头追逐片段补上后半段,让后几张卡继续保持动态而不是把节奏放平。
人物近景与怀旧动作细节样片
最后用一条更有人物温度的片段收尾,让整组样片保持动态,同时多一点情绪和生活感。
创作者反馈
改得更快,也更容易过稿。
先看不同团队如何用 Flash Omni 做产品图、广告静帧、人像和快速 AI 改图,再判断这套流程是否适合你的交付。

James Carter
小团队电商品牌负责人
我们团队不大,商品图、落地页静帧和日常视觉更新,很多时候都要我自己盯。Flash Omni 让我能更快试背景、机位和灯光方向,不用每次都等完整重拍。
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阅读指南生成器 FAQ
Flash Omni 视频生成器 FAQ
围绕工作流选择、输入要求、账号门槛、生成时长、任务历史和失败处理的核心说明。
1 这个生成器包含哪些工作流?
公开入口包含文生视频、图生视频和参考生视频。它们的起点输入不同,但都共用同一个托管式 Flash Omni 视频工作台。
2 我应该先选哪种视频工作流?
只有提示词时先走文生视频;需要一张静态图来锚定画面时走图生视频;当你希望多张图、视频,或可选音频一起控制结果时走参考生视频。
3 生成视频前一定要登录或付费吗?
公开页面可以不登录直接看。只有当你需要账号积分、任务历史,或者该工作流要求账号侧生成时,登录或付费才会变得重要。
4 图生视频和参考生视频分别能上传什么?
图生视频从一张源图开始,也可以选填尾帧。参考生视频支持图片 URL、视频 URL,以及 provider 支持时的可选音频 URL。
5 AI 视频生成一般要多久?
实际时间取决于上游负载、片段设置、输入复杂度和队列状态。工作台会持续轮询任务状态,让你知道任务是在运行、排队还是需要重试。
6 生成出来的视频会保存到账户里吗?
登录用户的任务会出现在活动历史里,方便你后续查看、刷新和下载。访客行为则取决于当前额度和会话规则。
7 如果视频任务失败了怎么办?
任务失败或卡住时,状态会保留,不会直接消失。你可以简化输入、调整设置后重试;如果是付费任务需要核查,就把 task id 发给支持。